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文章标签 ‘游戏测试’

新项目测试流程

2013年3月20日 没有评论

      分享一下公司新项目的测试阶段流程,希望对各位同学有所帮助,让每个项目的测试阶段顺利愉快的度过,抛砖引玉。一般会分为一下几个阶段:

一、版本提交

      在项目提交测试前,项目会有之前测试需求时间预估,例如一周、两周。在项目组通过了策划、程序等所有人员的自测通过后(包括游戏主逻辑模块、游戏基本玩法操作、策划案需求检测、UI显示等),提交给测试人员进行冒烟测试。此测试阶段中,会向策划询问一些需求设计,需程序配合修改数值搭建测试环境、询问实现方式等。

二、冒烟测试

      冒烟测试需达到的标准应为项目本周期需实现的项目标准相统一。冒烟测试会对游戏在基本的主体玩法、分支逻辑、系统模块、交互上进行检验。有多数走不通或者游戏模块发现并未完成责视为不通过冒烟测试。游戏主体玩法符合需求,基本逻辑走通,系统模块完整可正常交互后将进行游戏的全功能测试。
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游戏测试和软件测试的区别

2012年11月7日 没有评论

      游戏测试被包含于软件测试,游戏只是软件这个大类中的一类,它是一个特殊的软件。最基础的测试工作就是发现问题并进行改进,从而提升产品的质量。测试的风险来自于被测试对象的专业技术,对于一个不会玩游戏的人测试游戏,这个的难度和风险会非常大,而如果测试人员对这类游戏相当熟悉,那么他来做这个测试难度和风险就会大大降低。
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某大型RPG页游游戏体验

2012年10月16日 没有评论

       刚入职一家游戏公司做游戏测试工作,三天后老总让我写一个游戏体验,于是有了下文。
       ****游戏本身系统比较庞大,内容复杂,所以适合职业的并且占有及统治欲望比较强的男性玩家,对于一些小白玩家和娱乐时间不多的女性玩家并不是那么吸引,而他们需要的是游戏中能够给予的简单快乐~ 阅读全文…

网络游戏常规功能测试总结

2012年9月3日 没有评论

1、先对策划案进行分析,也可以组织进行评审,主要以下几个方面进行,输出是新的策划案:
a)需求描述是否具备完整性;(没有遗漏内容;或描述片面)
b)需求描述是否有二义性;(没有让不同的人有不同的理解结论)
c)需求描述是否是正确的;(需求之间没有冲突等)
d)是否包含有非功能属性的需求;(性能,安全性,可靠性,易用性等)
e)是否需求是可以验证的;(需求描述具备可测试性)
f)需求是否可实现;

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游戏通过测试上线标准

2012年8月13日 没有评论

产品质量的评估,其实简单说来就是把握一款产品通过的标准是什么?即:产品通过测试组审核需要通过哪些指标?以阳光牧场为例,把握通过标准可以划分一下指标 .

功能性指标:
 完备性:牧场功能完整、策划案功能齐全等游戏属性具备
 正确性:各项常规操作及暴力破坏测试的验证,功能无异常,达到上线标准
可靠性指标:

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游戏测试质量标准

2012年7月12日 没有评论

游戏测试质量标准

标准目的:

A:规范运营活动通过标准,贴近用户思维

B:规避常识性及轻度BUG,关注游戏细节

C:提升新产品的风险评估,确保项目质量

 

一.功能逻辑

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