面向对象的四个基本特征是什么?【面试题详解】

今天爱分享给大家带来面向对象的四个基本特征是什么?【面试题详解】,希望能够帮助到大家。
1.抽象:
抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目
标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分
细节。比如,我们要设计一个学生成绩管理系统,考察学生这个对象时,我们只关心他
的班级、学号、成绩等,而不用去关心他的身高、体重这些信息。抽象包括两个方面,
一是过程抽象,二是数据抽象。过程抽象是指任何一个明确定义功能的操作都可被使用
者看作单个的实体看待,尽管这个操作实际上可能由一系列更低级的操作来完成。数据
抽象定义了数据类型和施加于该类型对象上的操作,并限定了对象的值只能通过使用这
些操作修改和观察。
2.继承: 继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种
明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。
新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基
类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加
新的方法使之更适合特殊的需要。这也体现了大自然中一般与特殊的关系。继承性很好
的解决了软件的可重用性问题。比如说,所有的 Windows 应用程序都有一个窗口,它
们可以看作都是从一个窗口类派生出来的。但是有的应用程序用于文字处理,有的应用
程序用于绘图,这是由于派生出了不同的子类,各个子类添加了不同的特性。
3.封装:
封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。封装是把过程和数据包
围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现
实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访
问其他对象。一旦定义了一个对象的特性,则有必要决定这些特性的可见性,即哪些特
性对外部世界是可见的,哪些特性用于表示内部状态。在这个阶段定义对象的接口。通
常,应禁止直接访问一个对象的实际表示,而应通过操作接口访问对象,这称为信息隐
藏。事实上,信息隐藏是用户对封装性的认识,封装则为信息隐藏提供支持。封装保证
了模块具有较好的独立性,使得程序维护修改较为容易。对应用程序的修改仅限于类的
内部,因而可以将应用程序修改带来的影响减少到最低限度。
4. 多态性:
多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。比如同样的加法,把两个时间
加在一起和把两个整数加在一起肯定完全不同。又比如,同样的选择编辑-粘贴操作,
在字处理程序和绘图程序中有不同的效果。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多
态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同
名问题。

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